Mundo em Python

Prescrição Penal

#Crimes puníveis com pena superior a 10 anos de prisão: 15 anos.
#Crimes com penas de 5 a 10 anos de prisão: 10 anos.
#Crimes com penas de 1 a 5 anos de prisão: 5 anos.
#Crimes com penas inferiores a 1 ano: 2 anos.

from tkinter import *

# Função principal para a aplicação
def main():
root = Tk()
root.geometry("500x250")
root.resizable(0, 0)
root.config(bg="#103030")
root.title("Prescrição Penal") # Título da aplicação
titulo = Label(text="Prescrição Penal",
font=("Arial", 28, "bold"), bg="#103030", fg="#49e3e3")
titulo.place(relx=0.18, rely=0.05) # Subtítulo
texto_sub1 = Label(text="Moldura penal aplicável (em anos):",
font=("Arial", 13, "bold"), bg="#103030", fg="#49e3e3")
texto_sub1.place(relx=0.05, rely=0.32) # Campo de entrada para a pena
pena = StringVar()
pena_entrada = Entry(textvariable=pena,
font=("Arial", 12, "bold"),
bg="white", fg="blue", justify='center')
pena_entrada.place(relx=0.65, rely=0.33, relwidth=0.29) # Garantir que o campo de entrada tenha foco inicial
pena_entrada.focus_set() # Função para limpar os campos
def limpar():
pena_entrada.delete(0, END)
resultado_texto.config(text="")
pena_entrada.focus_set() # Retorna o foco para o campo de entrada

# Função para calcular a prescrição
def app(event=None): # Aceita um argumento opcional de evento
try:
pena_máxima = float(pena.get())
if pena_máxima > 25 or pena_máxima < 0:
mensagem = "Pena não existe"
elif pena_máxima > 10:
mensagem = "Prescreve ao fim de 15 anos"
elif 5 < pena_máxima <= 10:
mensagem = "Prescreve ao fim de 10 anos"
elif 1 < pena_máxima <= 5:
mensagem = "Prescreve ao fim de 5 anos"
elif 0 < pena_máxima <= 1:
mensagem = "Prescreve ao fim de 2 anos"
elif pena_máxima == 0:
mensagem = "Prescrição imediata"
else:
mensagem = "Prescrição não aplicável"

resultado_texto.config(text=mensagem)
except ValueError:
resultado_texto.config(text="Valor digitado inválido!!") # Botão para calcular
but1 = Button(text="Calcular", bd=2, bg='#107db2', fg='white',
font=('verdana', 12, 'bold'), command=app)
but1.place(relx=0.1, rely=0.5, relwidth=0.25, relheight=0.1) # Botão para limpar
but_limpar = Button(text="Limpar", bd=2, bg='#107db2', fg='white',
font=('verdana', 12, 'bold'), command=limpar)
but_limpar.place(relx=0.4, rely=0.5, relwidth=0.25, relheight=0.1) # Botão para sair
but_sair = Button(text="Sair", bd=2, bg='#107db2', fg='white',
font=('verdana', 12, 'bold'), command=root.destroy)
but_sair.place(relx=0.7, rely=0.5, relwidth=0.25, relheight=0.1) # Label para exibir o resultado
resultado_texto = Label(text="",
font=("Arial", 12, "bold"), bg="#cfe2f3")
resultado_texto.place(relx=0.05, rely=0.7, relwidth=0.9, relheight=0.25) # Vincular a tecla Enter à função de cálculo
root.bind('<Return>', app) root.mainloop() if __name__ == "__main__":
main()
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