def bem_me_quer():
frases = ['Bem-me-quer', 'Mal-me-quer']
num_petalas = 10
for i in range(num_petalas):
print(f'Pétala {i + 1}: {frases[i % 2]}')
print(f'\nResultado final: {frases[(num_petalas - 1) % 2]}')
bem_me_quer()
from tkinter import *
root = Tk()
root.geometry("700x400")
root.resizable(0, 0)
root.config(bg="#103030")
root.title("Jogo Bem-me-quer e Mal-me-quer")
titulo = Label(text="Jogo Bem-me-quer e Mal-me-quer",
font=("Arial", "28", "bold"), bg="#103030", fg="#49e3e3")
titulo.place(relx=0.05, rely=0.05)
num_petalas = 10
frases = ['Bem-me-quer', 'Mal-me-quer']
cont = 0
escolha_inicial = ""
# Função para iniciar o jogo com a escolha do usuário
def selecionar():
global cont, escolha_inicial
cont = 0
escolha_inicial = "Bem-me-quer" if resposta1.get() == 1 else "Mal-me-quer"
exibir_petal()
def exibir_petal():
global cont
frase_inicial = escolha_inicial
a = f'Pétala {cont + 1}: {frase_inicial if cont % 2 == 0 else ("Mal-me-quer" if frase_inicial == "Bem-me-quer" else "Bem-me-quer")}'
resultado_texto.config(text=a)
cont += 1
if cont < num_petalas:
root.after(1000, exibir_petal)
else:
resultado_texto.config(text=f"Resultado final: {frase_inicial if (cont - 1) % 2 == 0 else ('Mal-me-quer' if frase_inicial == 'Bem-me-quer' else 'Bem-me-quer')}")
resposta1 = IntVar()
Radiobutton(root, text="Bem-me-quer",
variable=resposta1, value=1, command=selecionar,
font=("Arial", "18"),
bg="#103030", fg="white").place(relx=0.15, rely=0.3)
Radiobutton(root, text="Mal-me-quer",
variable=resposta1, value=0, command=selecionar,
font=("Arial", "18"),
bg="#103030", fg="white").place(relx=0.5, rely=0.3)
resultado_texto = Label(font=("Arial", 12, "bold"), bg="#cfe2f3")
resultado_texto.place(relx=0.05, rely=0.6, relwidth=0.9, relheight=0.3)
root.mainloop()