Mundo em Python

Calculadora de Mentira

from tkinter import *
import random root = Tk()
root.geometry("500x500")
root.resizable(0, 0)
root.config(bg="#103030")
root.title("Calculadora de Mentira") titulo = Label(text="Calculadora de Mentira",
font=("Arial", "28", "bold"), bg="#103030", fg="#49e3e3")
titulo.place(relx=0.05, rely=0.05) texto_sub1 = Label(text="Número 1:",
font=("Arial", "18", "bold"), bg="#103030", fg="#49e3e3")
texto_sub1.place(relx=0.05, rely=0.25) texto_sub2 = Label(text="Número 2:",
font=("Arial", "18", "bold"), bg="#103030", fg="#49e3e3")
texto_sub2.place(relx=0.05, rely=0.4) texto_sub3 = Label(text="Operação Matemática:",
font=("Arial", "18", "bold"), bg="#103030", fg="#49e3e3")
texto_sub3.place(relx=0.05, rely=0.55) Número1 = StringVar()
Número1_entrada = Entry(textvariable=Número1,
font=("Arial", "12", "bold"),
bg="white", fg="blue", justify='center')
Número1_entrada.place(relx=0.35, rely=0.26, relwidth=0.35) Número2 = StringVar()
Número2_entrada = Entry(textvariable=Número2,
font=("Arial", "12", "bold"),
bg="white", fg="blue", justify='center')
Número2_entrada.place(relx=0.35, rely=0.41, relwidth=0.35) var = StringVar()
dropDownList = ["+", "-", "*", "/"] dropdown = OptionMenu(root, var, *dropDownList)
var.set(dropDownList[0])
dropdown.place(relx=0.65, rely=0.55, relwidth=0.2)
dropdown.config(background='#09A3BA', foreground="#FFFFFF", font=("Arial", "18", "bold"))
dropdown["menu"].config(background='#09A3BA', foreground="#FFFFFF", font=("Arial", "12", "bold")) def limpar():
Número2_entrada.delete(0, END)
Número1_entrada.delete(0, END)
resultado_texto.config(text="") def app():
try:
num1 = float(Número1.get())
num2 = float(Número2.get())
operador = var.get() # Gerar um resultado aleatório "errado"
if operador == "+":
resultado_errado = num1 + num2 + random.randint(-5, 5)
elif operador == "-":
resultado_errado = num1 - num2 + random.randint(-3, 3)
elif operador == "*":
resultado_errado = num1 * num2 + random.randint(-10, 10)
elif operador == "/":
if num2 == 0: # Evitar divisão por zero
resultado_errado = "Divisão por zero não permitida!"
else:
resultado_errado = num1 / num2 + random.randint(-2, 2) resultado_texto.config(text=f"Resultado: {round(resultado_errado, 2)}") except ValueError:
resultado_texto.config(text="Por favor, insira números válidos.") but1 = Button(text="Calcular", bd=2, bg='#107db2', fg='white',
font=('verdana', 12, 'bold'), command=app)
but1.place(relx=0.1, rely=0.65, relwidth=0.25, relheight=0.1) but_limpar = Button(text="Limpar", bd=2, bg='#107db2', fg='white',
font=('verdana', 12, 'bold'), command=limpar)
but_limpar.place(relx=0.4, rely=0.65, relwidth=0.25, relheight=0.1) but_sair = Button(text="Sair", bd=2, bg='#107db2', fg='white',
font=('verdana', 12, 'bold'), command=root.destroy)
but_sair.place(relx=0.7, rely=0.65, relwidth=0.25, relheight=0.1) resultado_texto = Label(text="",
font=("Arial", 12, "bold"), bg="#cfe2f3")
resultado_texto.place(relx=0.05, rely=0.8, relwidth=0.9, relheight=0.15) root.mainloop()
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